룰렛 | SSAEM TOOL

룰렛

이름이나 항목을 입력하고 룰렛을 돌려 무작위로 하나를 선택해 보세요.

쉼표(,) 또는 줄바꿈으로 여러 항목을 입력할 수 있습니다.

현재 항목 0개

최근 사용

최근 사용한 목록은 이 브라우저에만 저장됩니다.

    사용 방법

    1. 이름이나 항목 입력

    쉼표(,) 또는 줄바꿈으로 룰렛에 넣을 이름이나 항목을 입력합니다.

    2. 룰렛 만들기

    입력한 항목을 확인한 뒤 룰렛을 생성합니다.

    3. 룰렛 돌리기

    룰렛 돌리기 버튼을 눌러 준비된 항목 중 하나를 무작위로 선택합니다.

    수업에서 이렇게 활용해 보세요

    발표자 뽑기

    발표할 학생이나 활동에 참여할 학생을 재미있게 무작위로 선택할 수 있습니다.

    활동 순서 정하기

    게임, 퀴즈, 역할 정하기 등 수업 활동의 순서를 결정할 때 활용할 수 있습니다.

    주제나 미션 선택

    토론 주제, 복습 문제, 질문, 미션 항목 등을 무작위로 선택할 수 있습니다.

    사용 팁

    • 같은 항목이 반복해서 뽑히지 않게 하려면 ‘뽑힌 항목 제외’를 켜세요.
    • 최근 사용한 목록은 현재 브라우저에 저장되어 다음 활동에서도 빠르게 다시 사용할 수 있습니다.